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腾讯中国以外市场游戏收入已高于艺电EA、Roblox及GTA系列
前《魔兽世界》制作人MarkKern在X平台指出,腾讯中国外游戏收入已分别超越EA、Roblox与GTA,并赞其收购后保留工作室独立性;马斯克跟帖称“他们的品味非常好”。
在全球游戏市场上,腾讯的表现正引起越来越多的关注。根据前《魔兽世界》制作人Mark Kern(网名Grummz)在社交平台X上的发文,腾讯在中国以外市场的游戏收入已经超过了艺电(EA)、Roblox和GTA系列。这一消息不仅震惊了业界,更引发了对腾讯收购策略的深思。
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腾讯游戏收入超艺电、Roblox 马斯克大赞:他们的品味非常好
腾讯最近交出了一份超预期的第三季度成绩单,其中游戏业务表现尤为抢眼。财报显示,腾讯第三季度网络游戏业务总收入达636亿元,同比增长22.8%。 随着《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新作的成功,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏的持续稳健,腾讯游戏正重新赢得投资者的信心。
据报道,游戏开发商Rockstar Games近日私下联系了一些《Roblox》和《Fortnite》的第三方游戏内容创作者,计划在即将发布的《GTA 6》中推出“定制化游戏体验”。这可能意味着Rockstar Games将建立一个官方MOD平台,类似于B社为其游戏所提供的功能。另一种可能性是 ...
前《魔兽世界》制作人MarkKern在X平台指出,腾讯中国外游戏收入已分别超越EA、Roblox与GTA,并赞其收购后保留工作室独立性;马斯克跟帖称“他们的品味非常好”。
例如,艺电扼杀了他们收购的每一个IP和工作室,但腾讯却找到了发展这些地方的方法。他们不会试图把这些工作室变成一个“腾讯工作室”,而艺电则试图把每个工作室都变成‘艺电工作室’,我认为这是关键所在。” ...
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马斯克盛赞腾讯游戏:他们的品味很棒!
据彭博社报道,腾讯在中国以外的收入比EA、《Roblox》和《GTA》都高。他们不断挑选有潜力的工作室,为其提供资金支持,而且大多时候都不会干预工作室的运作。 前《魔兽世界》制作人Mark ...
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